Adobe Firefly 음성·음악·효과음 생성 도구 정식 출시

Adobe가 8월 20일 Firefly의 오디오 도구 세 가지를 정식 출시했다. 음악, 음성, 효과음을 한 곳에서 만들 수 있으며 Adobe는 상업적 안전성을 전면에 내세웠다. 다만 이 보장은 Adobe 자체 모델에 한정된다.       Adobe가 내세운 배경은 작업 흐름의 단절이다. 편집이 끝나고 속도까지 맞춘 뒤에야 음악을 찾으러 스톡 라이브러리와 라이선스 페이지, 구독 서비스를 오가게 된다는 것이다. […]

오토데스크 플로우 스튜디오, 3D 편집기로 생성형 AI 영상 제어

오토데스크가 플로우 스튜디오에 3D 에디터와 캔버스를 추가했다. 3D 공간에서 카메라와 연기를 지정한 뒤 그 결과를 2D 생성 모델에 넘기는 구조다. 니콜라 토도로비치 원더 다이내믹스 공동창업자가 fxguide 팟캐스트에서 설계 의도를 설명했다.     ▲ 3D 에디터와 캔버스 시연 영상   플로우 스튜디오는 원더 다이내믹스가 만든 원더 스튜디오의 새 이름이다. 오토데스크가 인수한 뒤 브랜드를 바꿨다.   토도로비치는 […]

Kling MCP로 대량 AI 영상 제작하기 — 에이전트 워크플로 구축 가이드

Kling AI가 MCP로 AI 에이전트와 연결해 영상을 배치 생성하는 방법을 공개했다. 승인된 창작 설정을 재사용해 매번 워크플로를 다시 구성하지 않는 방식이며, 시네마틱 연기 시리즈를 예로 전 과정을 설명했다.       단일 영상 생성은 간단하지만 수십 개 변형을 만들려면 같은 프롬프트, 참조 자료, 설정을 반복해야 한다. Kling MCP는 이 반복을 줄이기 위한 것이다.   역할이 […]

구글 옴니로 영상 제작하기|Claude, Seedance 2.5 활용법

구글 옴니(Google Omni)와 Claude, Seedance 2.5를 활용한 영상 제작의 전체 워크플로우를 소개합니다. 프롬프트 작성부터 비디오투비디오(V2V) 변환까지 실무 중심의 제작 과정을 따라가며 배울 수 있습니다. 일상적인 휴대폰 영상을 창의적인 콘텐츠로 변신시키는 과정이 매우 인상적입니다. Claude를 활용한 효과적인 프롬프트 엔지니어링 기법 Seedance 2.5의 V2V 기능으로 기존 영상을 새롭게 해석하는 방법 📌 영상 주요 내용 구글 옴니 플래시의 […]