Kling AI가 VIDEO 3.0의 Multi-Shot 기능 공식 가이드를 공개했다. 단일 생성 안에서 최대 6개의 샷과 15초 시네마틱 시퀀스를 구성할 수 있는 이 기능은 Shot-Reverse-Shot 대화, 크로스컷팅, 보이스오버 구조 등 전문 영화 기법을 AI 영상 생성에 직접 통합한다. 이제 크리에이터는 스토리보드 전체를 한 번의 생성으로 완성할 수 있다.

Multi-Shot이란? — 단일 생성으로 완성되는 시퀀스
기존 AI 영상 생성은 하나의 프롬프트가 하나의 클립을 만드는 구조였다. 여러 장면이 필요한 경우 각 클립을 개별적으로 생성한 뒤 편집으로 이어붙여야 했고, 그 과정에서 캐릭터 외형 드리프트, 조명 불일치, 스타일 단절이 발생했다. Multi-Shot은 이 문제를 근본적으로 해결한다. 하나의 생성 안에서 여러 샷을 구조화된 형태로 계획하고 실행하면 AI가 카메라 앵글, 구도, 장면 전환을 자동으로 처리해 최대 15초의 연속된 시네마틱 시퀀스를 만들어낸다.
Kling VIDEO 3.0과 VIDEO 3.0 Omni 모두 Multi-Shot을 지원하며, 3~15초의 유연한 생성 길이를 제공한다. 최대 6개의 샷을 단일 생성 안에 구성할 수 있다.
두 가지 모드 — 자동(Automatic)과 커스텀(Custom)
| 항목 | 자동 모드 (Automatic) | 커스텀 모드 (Custom) |
|---|---|---|
| 샷 계획 | AI 자동 결정 | 사용자 직접 정의 |
| 길이 제어 | AI가 자동 계산 | 샷별 길이 지정 |
| 최대 샷 수 | 최대 6샷 | 최대 6샷 |
| 최적 용도 | 빠른 아이디어 탐색·프로토타입 | 전문 프로덕션·정밀 제어 |
자동 모드는 전체 장면을 자연어로 기술하면 AI가 샷 구성을 스스로 결정한다. 아이디어를 빠르게 시각화하거나 시퀀스의 초안을 잡을 때 유용하다.
커스텀 모드는 샷별로 다음 4가지 파라미터를 직접 지정할 수 있다.
- Shot Duration: 전체 생성 길이 안에서 각 샷이 차지할 시간
- Framing and Perspective: 샷 사이즈(와이드/미디엄/클로즈업), 카메라 앵글, 시점
- Narrative Content: 각 샷에서 일어나는 행동, 대사, 스토리 전개
- Camera Movement: Push-in, Pan, Orbit, 핸드헬드, 트래킹 등 카메라 동작
Multi-Shot 실전 예시 — 사이버펑크 파일럿
아래는 Kling 공식 블로그가 공개한 3샷 시퀀스 예시다. 단일 프롬프트로 3가지 앵글이 연속된 시네마틱 장면이 생성된다.
[Shot 1: Wide shot] A futuristic cyberpunk female pilot walking through a neon-lit hangar toward her starship.
[Shot 2: Medium shot] She stops and looks at the ship, a determined expression on her face.
[Shot 3: Close-up shot] Her hand touches the cold metallic hull of the ship.
High consistency, cinematic lighting, 4K, realistic textures.
지원하는 시네마틱 기법 4가지
Kling VIDEO 3.0 시리즈는 영화적 언어를 프롬프트에서 직접 이해한다.
- Shot-Reverse-Shot 대화: 두 캐릭터가 대화하는 장면에서 화자 사이를 번갈아 전환. 화자 간의 공간적 관계를 유지하면서 자연스러운 대화 시퀀스 생성
- Cross-Cutting 대화: 서로 다른 장소의 관련 행동이나 화자 사이를 전환해 내러티브 긴장감을 구축
- Voice-Over 구조: 내레이션이나 대사를 시각적 시퀀스 전체에 연결. 말하는 내용과 보여지는 장면이 자연스럽게 맞물림
- Coordinated Camera Movement: 각 샷이 명확한 시각적 역할을 갖도록 카메라 무브먼트와 구도 변화를 조율
Kling 3.0 Multi-Shot 실전 튜토리얼
피사체 일관성 제어 — 캐릭터와 제품이 샷 전환 후에도 유지된다
멀티샷 시퀀스에서 캐릭터와 제품의 일관성은 필수적이다. Kling VIDEO 3.0 시리즈는 Element Reference를 통해 피사체 일관성을 강화해, 카메라가 이동하거나 장면이 전개되는 동안에도 주요 피사체를 식별 가능한 상태로 유지한다.
크리에이터는 이미지 레퍼런스, 멀티 이미지 레퍼런스, 영상 레퍼런스를 활용해 시각적 특성을 고정할 수 있다. 이 레퍼런스들은 얼굴 구조, 의상, 제품 형태, 장면 요소 등의 세부 사항을 샷 전환 후에도 유지하는 역할을 한다. 브랜드·제품 영상에서는 로고, 패키지, 주요 제품이 와이드샷에서 클로즈업 디테일로 전환되는 동안에도 중앙에 명확하게 유지된다.
아래는 공식 예시다. 노란 별 백팩을 멘 소년이 울창한 숲을 달리다 강가에 멈추는 두 샷 시퀀스에서 백팩과 얼굴 특징이 두 환경 모두에서 동일하게 유지됐다.

Multi-Shot 프롬프트 작성 6가지 원칙
Kling 공식 블로그가 권장하는 Multi-Shot 프롬프트 작성 원칙이다.
- 장면 먼저 정의: 샷 분류 전에 배경, 조명, 피사체, 무드를 먼저 확립한다
- 샷 순서로 작성: Shot 1, Shot 2, Shot 3처럼 명확한 순서를 사용하고 필요시 길이를 함께 지정한다
- 카메라 커버리지 명시: 와이드, 미디엄, 클로즈업, 로우앵글, 오버숄더 등 의도한 프레이밍을 구체적으로 기술한다
- 캐릭터와 대사 연결: 누가 말하는지 명시하고 대사를 해당 캐릭터에 정확히 붙인다. 멀티 캐릭터 장면에서 특히 중요하다
- 레퍼런스 활용: 샷 전환 후에도 일관되게 유지돼야 할 캐릭터, 제품, 소품에는 Element Reference를 추가한다
- 각 샷을 목적 있게: 모든 샷이 행동, 감정, 정보, 리듬 중 하나를 통해 장면을 앞으로 전진시켜야 한다
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1. Kling VIDEO 3.0의 Multi-Shot이란?
Multi-Shot은 단일 생성 안에서 두 개 이상의 샷으로 구성된 구조화된 영상 시퀀스를 생성하는 기능이다. 프롬프트에서 장면 커버리지와 샷 정보를 읽어 카메라 앵글과 구도를 자동으로 조정해 시네마틱 스토리텔링을 지원한다.
Q2. Custom Multi-Shot은 창작 제어를 어떻게 향상시키나?
Custom Multi-Shot은 크리에이터에게 시퀀스 구조에 대한 샷 단위의 제어권을 부여한다. 샷 길이, 프레이밍, 시점, 내러티브 내용, 카메라 무브먼트 등을 지정해 각 파트가 명확한 스토리 목적을 갖도록 설계할 수 있다.
Q3. 멀티샷 영상에서 피사체 일관성이 중요한 이유는?
피사체 일관성은 카메라 변화 전반에 걸쳐 캐릭터, 오브젝트, 제품, 장면 요소를 식별 가능한 상태로 유지한다. Element Reference는 모델이 중요한 시각적 특성을 보존하게 해 시청자가 시퀀스 전체에서 동일한 피사체를 따라갈 수 있도록 한다.
Q4. 15초 유연 길이는 스토리텔링을 어떻게 지원하나?
Kling VIDEO 3.0 시리즈는 3~15초의 유연한 생성 길이로 최대 15초 영상을 지원한다. 이 긴 생성 창은 장면 전개, 멀티샷 페이싱, 대사, 움직임, 그리고 더 명확한 시작-끝 구조를 위한 충분한 공간을 크리에이터에게 제공한다.
60초 이상 장면 구성 — Multi-Shot 확장 워크플로우
Multi-Shot 프롬프트 작성 6가지 원칙
Kling 공식 블로그가 권장하는 Multi-Shot 프롬프트 작성 원칙이다.
- 장면 먼저 정의: 샷 분류 전에 배경, 조명, 피사체, 무드를 먼저 확립한다
- 샷 순서로 작성: Shot 1, Shot 2, Shot 3처럼 명확한 순서를 사용하고 필요시 길이를 함께 지정한다
- 카메라 커버리지 명시: 와이드, 미디엄, 클로즈업, 로우앵글, 오버숄더 등 의도한 프레이밍을 구체적으로 기술한다
- 캐릭터와 대사 연결: 누가 말하는지 명시하고 대사를 해당 캐릭터에 정확히 붙인다. 멀티 캐릭터 장면에서 특히 중요하다
- 레퍼런스 활용: 샷 전환 후에도 일관되게 유지돼야 할 캐릭터, 제품, 소품에는 Element Reference를 추가한다
- 각 샷을 목적 있게: 모든 샷이 행동, 감정, 정보, 리듬 중 하나를 통해 장면을 앞으로 전진시켜야 한다
Higgsfield에서 Kling 3.0 Multi-Shot 활용하기
주요 활용 사례
- 광고·브랜드 영상: 제품을 여러 각도에서 소개하고 CTA로 마무리하는 완결된 광고 시퀀스를 단일 생성으로 처리. Element Reference로 로고·패키지 일관성 유지
- 뮤직비디오·아티스트 비주얼: 앨범 아트와 무드보드를 레퍼런스로 활용해 음악 정체성과 일치하는 멀티샷 비주얼 생성
- 게임 시네마틱: 캐릭터 시트를 레퍼런스로 등록해 여러 장면에서 동일한 캐릭터 외형 유지
- SNS 숏폼 콘텐츠: 인트로→본문→CTA 구조를 3~4샷으로 구성해 틱톡·릴스·쇼츠에 최적화된 수직형 영상 제작
- 영화·CF 프리비주얼라이제이션: 실제 촬영 전 장면 구성을 AI로 시각화. 촬영 계획을 빠르게 검증
알아두어야 할 한계
Multi-Shot과 시작·종료 프레임(Start/End Frame) 기능은 동시에 사용할 수 없다. 또한 캐릭터 일관성은 Element Reference 없이는 복잡한 내러티브에서 흔들릴 수 있으므로, 주요 캐릭터나 제품에는 레퍼런스 이미지를 반드시 추가하는 것을 권장한다.
의의 및 전망
Kling VIDEO 3.0 Multi-Shot은 AI 영상 생성의 패러다임을 “클립 생성”에서 “시퀀스 연출”로 전환하는 핵심 기능이다. 개별 클립을 만들어 편집으로 이어붙이던 방식에서 벗어나, 크리에이터가 스토리보드 전체를 하나의 생성으로 완성할 수 있게 됐다. 특히 Shot-Reverse-Shot, Cross-Cutting, Voice-Over 같은 전통적 영화 기법을 AI가 프롬프트에서 직접 이해하고 실행한다는 점은 전문 영상 제작자들의 실제 워크플로우와 AI 툴 사이의 간격을 크게 좁힌다. Seedance 2.5의 30초 원샷, Veo 3.1의 고품질 출력과 함께 멀티샷 시퀀스 제어는 2026년 AI 영상 생성 경쟁의 핵심 축으로 자리잡고 있다.
📅 원문 날짜: 2026년 6월 30일 | 출처: Kling AI 공식 블로그



